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名前 レイア・ロランド(Leia Rolando) CV 早見沙織 性別 女性 年齢 16歳 身長 158.5cm 武器 棍 戦闘タイプ 棍術使い 特性 活伸棍術 パートナー固有サポート アイテムスティール 「真実を追求する誇りある仕事なんだから」 怖いもの知らずのジュードの幼馴染。明るく元気で何事にも前向きな頑張り屋。 看護師見習いをやめた後、本人としては考えに考えぬいた末、 エレンピオスへの「自分探しの旅」を決意。 そこで、ひょんなことから新聞記者という仕事に魅入られる。 現在はエレンピオスのマイナーな新聞社で、見習い記者として修行中。 やる気はあるものの、いまいち結果が出せず、この頃焦りを感じ始めている。 そろそろ自分も大人っぽくならなきゃと、ひそかにおしゃれを研究中。 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 シュンジンソウ 瞬迅爪 9 風 1 100 突進しての突き。出が早くコンボの繋ぎに最適。空中では擬似フロントステップのような感覚で使える。画面端では敵をすり抜けていく場合があるので注意。 ショウソウゲキ 昇掃撃 10 3 ○ 周囲を攻撃しつつ相手を打ち上げる。地上では若干の溜めがある。少しずつ前へ進むため連続で使用する場合注意。使用回数200回でゲージ上昇率が上がる。 サザンカ 三散華 9 地 3 ○ 棍での3連撃。地上と空中では最後の一撃の性質が異なる。地上では最後の一撃で打ち上げ、空中では最後の一撃で地面に叩きつけてダウンさせる。使用回数200回で動作速度上昇。低空で叩きつけダウンさせた場合、着地して上○でコンボ継続可能。昇掃撃や飛燕翔旋に比べて出が早く高く飛べる為地上⇒空中への導入として優秀。 ヒエンショウセン 飛燕翔旋 12 火 2 ○ 飛び上がりながら前方に敵を持ち上げる。連打すると敵も自分もどんどん舞い上がる。使用回数200回で状態異常にする確率が上がり、使用回数400回でダウン起こしが可能になる。空中でダウン起こしができるため、翔舞煌爆破でバウンドした敵をそのまま拾うことも可能に。 トジンショウ 兎迅衝 11 地 1 ○ 敵を吹き飛ばしてダウンさせる。地上では攻撃後にバックステップが入る。このバックステップは攻撃・ステップでキャンセル可能。使用回数100回でガードブレイク効果が追加され、鋼体削りが強化される。使用回数200回で動作速度上昇。地上では攻撃前に溜めが入るが、空中では溜めなしで連打可能かつ、発動した位置の真下に落ちる。闘技場で敵を場外に吹き飛ばしたり、勢い余ってのリングアウト回避に便利。 タイリンゲッカ 大輪月華 14 水 1 ○ 棍を一回転させて薙ぎ払う。地上では出がやや遅く、敵を少し遠くへ押しやる。空中では出が早くなり、敵を若干真上に浮かせる性能へ変化。使用回数200回で攻撃範囲が拡大。活伸棍術発動時の攻撃範囲が非常に広く、多くの敵を巻き込みやすい。 チリサザメ 散沙雨 27 5~11(3~6) ○ 無数の連続突きで敵を圧倒する。空中では斜め下に突きを放つ。×ボタンを押し続けると、使用回数に応じてHit数増加(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)。空中で使用するとhit数が減少する(追加攻撃も400回/+3hitまで)。前作での消費TPは16だったが今作では27に増えている。 カンクウセン 巻空旋 12 風 1 × 間を置いてから投げ飛ばしてダウンさせる攻撃。ジュードとは違い、ガード不可では無い。上○でコンボ継続可能。使用回数200回で攻撃範囲が拡大する。 ショウブコウバッパ 翔舞煌爆破 18 1~2 ○ 空中で棍を振り衝撃波で攻撃し、ダウンさせる。高い位置から出すほど衝撃波が拡大。低空だと棍と衝撃波で2hitする。使用回数200回で吹き飛ばし強化。空中コンボで高い位置から出すと、敵の位置によってはスカることがある。 エンセンダ 円閃打 レッシンテンショウ 烈震天衝 シュンジンソウハ 瞬迅走破 ソウリュウコン 双流棍 精霊術 名称 等級 消費TP 属性 hit 詠唱 空中 備考 ファーストエイド 下級 8 - 2s 味方一人のHPを30%回復する ヒール 中級 14 - 3s 味方一人のHPを50%回復する レイズデッド 中級 26 - 3s 味方一人の戦闘不能を回復し、HPを50%回復する。戦闘不能でない場合でもHP回復効果は有効。 キュア 上級 21 - 4s 味方一人のHPを70%回復する シャープネス 下級 8 - 1.3s 味方一人の物攻・魔攻を40%上昇させる。詠唱時間は短めだが、効果時間は10秒間と短い。敵がダウンした際などにこまめにかけ直すと良い。能力上昇効果はリンク中の相手にも伝播するためリンク中の味方に対して使用するとお得。 バリアー 下級 8 - 1s 味方一人の物防・魔防を50%上昇させる。シャープネスと同様、詠唱時間は短いが効果時間は10秒間と短い。 クイックネス 中級 9 - 2s 味方一人の移動速度を20%上昇させる。効果時間は10秒。シャープネスやバリアーに比べ若干詠唱時間が長い。 ファンシーエレメンツ 中級 10 - 2s 味方一人に30秒間、ターゲット中の敵の弱点属性を付加。敵に弱点が存在しない場合はランダム。状態変化も狙えるため、弱点のある敵には積極的に唱えていきたい。 奥義・秘奥義 名称 消費TP hit 空中 備考 カッシンコン・ワルツ 活伸棍・円舞 30 6 × 奥義。光を纏った棍を振り回して周囲の敵を攻撃する。出の速さ、攻撃範囲とも優秀な技。 カッシンコン・カグラ 活伸棍・神楽 - 5 - 秘奥義。光を纏った棍を上空から叩きつけて〆。お母さん直伝の一撃。攻撃後、相手はダウンする。
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アルマー・レイア 月門匠合の現匠主。月門の高位練法師。バセスカ?の小さな港街で娼館を営む女主人と、辻裏の女占術師という2つ(あるいはそれ以上)の顔を持っている。見た目は20代後半だが、彼女の真の年齢は不明である。 彼女は、他の多くの練法師たちと同じく、”冷酷”ではあるが”残虐”ではない。しかし死んだ(と彼女は思っている)実父である先代匠主には一種の”甘さ”があったとして、前匠主時代よりさらに厳しく組織を管理しているという。練法師に対する警戒も一層厳重になった。 彼女には現在2つの関心事があるらしい。1つは、ゴーンの海?遠洋のどこかに存在するといわれる謎の古代都市に関すること。もう1つは、月門練法師の優秀かつ純粋な血統をいかにして後世に残すか、である。どちらの計画も、順調に進んでいると言われる。 出展:「”ワースブレイド”エクスパンションセット3【西方術法の書】」
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SG/W39-004 カード名:自動人形(オートスコアラー) レイア カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《錬金術》・《人形》 【自】 [① あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置き、このカードを思い出にする] バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《錬金術》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 対象、派手に破壊完了 レアリティ:R 戦姫絶唱シンフォギアGX収録 15/11/11 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 キャロル・マールス・ディーンハイム 3/3 10000/2/1 緑 記憶条件 四大元素を操る者 キャロル 3/2 8000/2/1 緑 記憶条件 ミカ・ジャウカーン 1/1 1000/1/1 緑 助太刀、使用時思い出送り
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名前 レイア・デュネイル 属性 闇 タイプ A ポジション ms 技 A技:ユニットA攻撃(50) B技:ユニットB攻撃(0) C技:まもる(100) 効果 メイン:※このカードは、自分の場で発動した『魔術カード』によって威力が変化する。(このカード自体は、固有のカード効果を持たない。) サブ:※発動した『魔術カード』に書かれている技の威力が自身のメインに存在するカードの技の威力より高い場合、『魔術カード』の威力に差し替えることができる。(要するに、自分の場にこのカードがあれば、『魔術カード』が使用できるようになる。) 詳細 ポルネシアの闇の国の巫女。レイナの子で、二代目巫女。頼りないフィーナを後ろで支える縁の下の存在だが、とても仲がいい。
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エクシリア/レイア 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 活伸棍・円舞 火 100 通常 活伸棍・輪舞 風 100 季節 煌椰流星弾 火 80 疲労付与。 コラボ パニング・メープル 風 110 3体撃破可能。重量減少付与。 オーバーレイ 巻華鏡壊舞 火 150 コラボ パイロキネシス 火 80 敵の物攻を下げる。最後は広範囲。 クロスオーバー 活伸棍・神楽 風地 100 端ターゲットで3体撃破可能。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 烈火轟炎衝 火 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 大輪月華大輪月閃華 水 第2 翔舞煌爆破炎舞業爆破 火 FG増加量が多め。 裏 飛燕翔旋飛鷹翔旋舞 火 FG増加量が多め。 コラボ パッション・スターパッション・メテオ 光 コラボ 発火トーチ火炎トーチ 火 少し離れていても当てられ、接近できる。FG増加量は翔舞煌爆破や飛燕翔旋には劣るが、そこそこ。 ★3~4装備 術技 属性 備考 瞬迅爪 風 移動技。 昇掃撃 無 クイックネス 無 散沙雨 水 キュア 無 巻空旋 風 移動・すり抜け技。移動距離が短いのでどちらかというと鋼体割り。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 烈火轟炎衝 メイン魔鏡 煌椰流星弾 サブ魔鏡 活伸棍・神楽 術技 術技/秘技 備考 翔舞煌爆破/炎舞業爆破 秘技枠。 飛燕翔旋/飛鷹翔旋舞 秘技枠。 発火トーチ/火炎トーチ 移動技。 瞬迅爪 移動技。 立ち回り 瞬迅爪や発火トーチ/火炎トーチで敵に接近し、翔舞煌爆破や飛燕翔旋で攻撃していく。 翔舞煌爆破と飛燕翔旋はFGを溜めやすいので着実に当てていき、なるべくFG満タンを目指す。 魔鏡技は端の敵をターゲットに活伸棍・神楽や煌椰流星弾を使用する。
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【カプコン】 アイスマン(ロックマンシリーズ) イエローデビル(ロックマンシリーズ) スパークマン(ロックマン3) マグネットマン(ロックマン3) ジャンクマン(ロックマン7) 効果:バラバラになる ダイブマン(ロックマン(アーケードの2)) 効果:感電する。 タイムマン(ロックマンロックマン) 効果:ふっとぶ
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カード図鑑 レイア・ダラーヒム一覧 ※最大ステータスは覚醒込み。プラス素材による強化は含まない。 No. 星 キャラクター 必殺技 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD HAD合計 コスト ロゴ 備考 No. 星 キャラクター 必殺技 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD HAD合計 コスト ロゴ 備考 1994~1998 5 レイア エクスプロージョンコイン 陰 1990 780 980 21 10% 10 3750 16 GX 2439~2443 5 レイア ウェーブズトンファー 体 2607 971 1010 22 10% 10 4588 16 XD 水着Ver. 2689~2693 5 レイア ギルディッドシューター 技 3689 1645 1109 21 10% 10 6443 16 XD ゴールデンハート・メカニクス シンフォギアカード レイア
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【任天堂】 アイスマプー(ルイージマンション) 効果:吸い込めるようになる。 ミスター・フロスティ(星のカービィ 夢の泉デラックス) マガツリー(マリオ&ルイージRPG3) はっぱヘイホー(マリオ&ルイージRPG3) ハナムーチョ(マリオ&ルイージRPG3) ショクチュ(マリオ&ルイージRPG3) 【カプコン】 ボンバーマン(ロックマンシリーズ) ウッドマン(ロックマンシリーズ) ブリザードマン(ロックマン6) バーストマン(ロックマン7) サーチマン(ロックマン8) 効果:草を燃やせる アイシー・ペンギーゴ(ロックマンX) 効果:火だるまになる。 メタモル・モスミーノス(ロックマンX2) 効果:ミノ虫のとき当てると火だるまになる。 オイルマン(ロックマンロックマン) 効果:相手が撃ったオイルを燃やせる。 イエローデビル(ロックマンロックマン) ホーネットマン(ロックマン9)
https://w.atwiki.jp/domonjyo/pages/34.html
概要NMには弱点が10種類初期設定されている。 弱点を突くと別の弱点が追加され、常に10種類の弱点が存在するシステム。何かしらの弱点を突かない限りその戦闘中では弱点は変化しない。 弱点を突いた場合、ログに弱点を突いたPC名が表示される。ただしペットが弱点を突いた場合、そのペットのマスターのPC名が表示される。 NMが特殊技や魔法などの行動中に弱点を突くと弱点の効果が大幅に上昇する。(小弱点が大弱点の効果になる) 弱点の種類弱点はWS、敵対アビリティ、召喚獣の履行、ペットの特殊技、敵対魔法で突く事ができる。弱点を突いた行動により上昇するアラインメントの種類が異なる。 WS、敵対アビリティ、召喚獣の履行、ペットの特殊技はブルーアラインメントが上昇する。敵対魔法はレッドアラインメントが上昇する。 弱点には通常のものと大弱点と呼ばれるものがある。ヒント表示で!が普通の弱点、!!!が大弱点。!!!の方が!より突いた時の効果が大きい。 弱点を突ける状況アビセアと異なり、NMが何らかの行動中でも弱点を突ける。 WSやアビリティは命中しなかった場合弱点を突けない。 魔法はレジストされても弱点を突けるものとそうでないものがある。弱体系、アブゾ系、スレノディ系はレジストされると弱点を突けない模様。 弱点の効果モンスターが数秒間テラー状態になる。!!!の方が長い。 戦闘参加者全員のアラインメントが上昇する。ホワイトアラインメントは!!!のみ上昇。 特定のタリスマンジェイドの所持者全員にテンポラリアイテムが補充される。基本的に!は1個、!!!は全部補充される。 「ラッシュチャンス!」が発生する。 弱点を突いた場合の表示例 pc名 は、モンスターの弱点を突いた!! 青魔法弱点候補 ◎炎14 炸裂弾,ファイアースピット,火炎の息,サーマルパルス ◎氷11 アイスブレイク,コールドウェーブ,超低周波,フロストブレス ◎風15 神秘の光,ヘカトンウェーブ,リーフストーム,リービンウィンド ◎土13 土竜巻,磁鉄粉,臭い息,Cディスチャージ ◎雷17 Bシュト,テンポラルシフト,マインドブラスト,ホイスカー ◎水14 カースドスフィア,メイルシュトロム,コローシブウーズ,アクリッドストリーム ◎光15 ブランクゲイズ(効果なしでよい),Rブレス,贖罪の光(要正面),Aバースト ◎闇 8 デスレイ,アイズオンミー,サンドスプレー ※数字はその属性の合計セットポイント <2012年5月8日追記ここから> 青魔道士が二人いる時は、光と闇で分けるとセットポイントに偏りが出る また、光系は一人ではセットしきれないので闇担当にひとつセットをお願いする必要あり ※アシミレーション5pts振ってもセットポイントは60が限界 光系(光炎雷風)のセットポイント61、闇系(闇氷土水)のセットポイント46 変則的だが、光セット(光炎氷土)53、闇セット(闇水風雷)54で分けると 上手にポイント分担が出来るので参考に! <2012年5月8日追記ここまで>
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/199.html
キャラクター名 レイア・ミスティーク プレイヤー名 jin メイン アコライト→パラディン サポート シャーマン→サモナー→シャーマン→メイジ→セージ 種族:ヒューリン(ハーフブラッド:ドゥアン(天翼族)) ライフパス 出自 聖職者 特徴 神の子 境遇 飢餓 運命 束縛 容姿:茶色がかった黒のセミロング 普段は聖職者の格好。 ブローチ付き(少し大きめ)のネックレスをつけている 設定 無限の砂漠の南西に位置する小国の次期王女。父親がヒューリン、母親がドゥアンのハーフブラッド。 リアラは父親違いの姉にある。 現国王の父親が母親に恋をして城に迎え入れた。母親には1人の娘がいて(これがリアラ) 彼女を王女としたいと母親が強く主張して、父親も子供がいない事もあり受け入れた。その2年後に生まれた のがレイアである。 リアラが出奔してからは自動的に次期王女という立場となった。しかし日を追うごとに 姉にもう一度会いたいという思いが強くなり、見識を深めるという表向きの理由で姉探しの旅に出る。 旅をしながら、自由に動ける環境、そして自分次第でさまざまな知識・品物を得ることが できる冒険者の生活に馴染んで行き、どこかのギルドに入りたいと考えていた所、NHKにいた リアラと再会。そのままNHKに入ることを了承してもらうことに。 なお、緊急時はすぐ戻るようアラーム用のアクセサリー(ネックレス型のブローチ、赤い光と音を発するらしい)を持たされているが、 今のところ反応は無い。本人も反応があれば戻るとはいえ気乗りはしないことから、反応が無いのを幸いだと思っている。 NHKの多種多様なメンバーに対しては驚きを感じているが、学べる事を取り入れること、 自分にやれることをすることをまず心がけている。リアラについては彼女の思うままに 生きてほしいとは思っているものの、離れたくない気持ちは強い。 Lv 12 HP 62 MP 80+15 フェイト 12 使用経験点 660+40+112+1 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 15 4 1 5 器用 9 3 2 5 敏捷 9 3 1 4 知力 22 7 2 9 感知 12 2 0 4 精神 21 7 1 8 幸運 9 3 1 4 行動値 12 移動力 17m 場所 名前 右手 ブーストロッド 左手 セイントシールド 腕 頭部 月光のサークレット 胴部 クルセイダーガーブ 補助防具 叡智の指輪 装身具 豊穣の花冠 所持品 生命の呪符 コネクション リアラ・ミスティーク :姉・想いは強い 貸借物(お金も含む) なし スキル Lv ヒール 1 ディビレテイト(封印) 1 ハーフブラッド 1 ウィング(ハーフブラッド) 1 プロテクション 5 ディストラント 1 タングル 4 ファストチャネル 2 ファミリア(封印) 1 マジックブラスト 1 エンサイクロぺディア(封印) 1 マニフィカート 1 テレポート 1 エフィシエント 5 ウィークポイント 1 ワイドプロテクション 1 エソテリカ:アコライト 5 リバーサル 2